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Titel
Text copied to clipboard!Spielemechanik-Programmierer
Beschreibung
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Wir suchen einen talentierten und engagierten Spielemechanik-Programmierer, der unser Entwicklerteam bei der Gestaltung und Umsetzung innovativer Spielmechaniken unterstützt. In dieser Rolle sind Sie maßgeblich an der Entwicklung des Spielerlebnisses beteiligt, indem Sie die Kernlogik und -systeme eines Spiels entwerfen, implementieren und optimieren. Sie arbeiten eng mit Game Designern, Künstlern und anderen Programmierern zusammen, um sicherzustellen, dass die Spielmechaniken nicht nur technisch einwandfrei funktionieren, sondern auch Spaß machen und zur Gesamtvision des Spiels passen.
Als Spielemechanik-Programmierer sind Sie verantwortlich für die Entwicklung von Gameplay-Systemen wie Bewegung, Kampf, Interaktion, KI-Verhalten und mehr. Sie analysieren Designanforderungen, erstellen technische Konzepte und setzen diese in funktionierenden Code um. Dabei achten Sie auf Performance, Skalierbarkeit und Wartbarkeit des Codes. Sie nutzen moderne Game Engines wie Unity oder Unreal Engine und wenden Best Practices der Softwareentwicklung an.
Ein tiefes Verständnis für Spielmechaniken, mathematische Konzepte und physikalische Simulationen ist ebenso wichtig wie die Fähigkeit, kreative Lösungen für komplexe Probleme zu finden. Sie sollten in der Lage sein, sowohl eigenständig als auch im Team zu arbeiten und sich schnell in neue Technologien und Tools einzuarbeiten.
Wenn Sie leidenschaftlich gerne Spiele entwickeln, ein gutes Gespür für Spielbalance und -dynamik haben und Ihre technischen Fähigkeiten in einem kreativen Umfeld einsetzen möchten, freuen wir uns auf Ihre Bewerbung.
Verantwortlichkeiten
Text copied to clipboard!- Entwicklung und Implementierung von Spielmechaniken
- Zusammenarbeit mit Game Designern zur Umsetzung von Gameplay-Ideen
- Optimierung von Code für Performance und Stabilität
- Integration von Gameplay-Systemen in bestehende Game Engines
- Fehlerbehebung und Debugging von Gameplay-Funktionen
- Dokumentation von Code und Systemarchitektur
- Erstellung von Prototypen zur Validierung von Spielideen
- Anpassung und Erweiterung bestehender Gameplay-Systeme
- Einbindung von Benutzerfeedback zur Verbesserung der Spielmechanik
- Teilnahme an Team-Meetings und technischem Austausch
Anforderungen
Text copied to clipboard!- Abgeschlossenes Studium in Informatik, Game Development oder vergleichbare Qualifikation
- Erfahrung in der Spieleentwicklung mit Unity oder Unreal Engine
- Sehr gute Kenntnisse in C++, C# oder vergleichbaren Programmiersprachen
- Verständnis von Spielmechaniken, Physik und KI-Systemen
- Erfahrung mit Versionskontrollsystemen wie Git
- Gute Problemlösungsfähigkeiten und analytisches Denken
- Teamfähigkeit und Kommunikationsstärke
- Erfahrung mit agilen Entwicklungsmethoden (Scrum, Kanban)
- Kenntnisse in mathematischer Modellierung und Simulation
- Leidenschaft für Spiele und interaktive Medien
Potenzielle Interviewfragen
Text copied to clipboard!- Welche Game Engines haben Sie bisher verwendet?
- Wie gehen Sie bei der Entwicklung einer neuen Spielmechanik vor?
- Haben Sie Erfahrung mit Multiplayer-Gameplay-Systemen?
- Wie stellen Sie sicher, dass Ihr Code performant ist?
- Wie arbeiten Sie mit Game Designern zusammen?
- Welche Programmiersprachen beherrschen Sie am besten?
- Wie gehen Sie mit technischen Herausforderungen um?
- Haben Sie bereits an veröffentlichten Spielen mitgewirkt?
- Wie dokumentieren Sie Ihre Arbeit?
- Was motiviert Sie an der Spieleentwicklung?